حل مشكلة عدم تسيف الالقاب فى السيستم الجديد الوور دروب

بسم الله الرحمن الرحيم

معانا انهردا اضافة جديدة او حل لمشكلة الحمدلله كل السورسات الجديدة اللى مضافة فيها السيستم الجديد الالقاب بتسيف وتمام فى ناس كانت شغالة بسورسات هيه اللى ضافة ليها السيستم الجديد بس عندها مشكلة انها مش بتسيف الحل بسيط

هتفتح كلاس TitleStorage.cs

او لو مكتوب عندك 3301-Title-Storage

هتبحث انت بقى على الكود دا

public void Login(Client.GameState client)

هتقفله بالسالب وتبدله بدا


public void Login(Client.GameState client)
        {
            if (client.Entity.WTitles == null)
            {
                client.Entity.WTitles = StorageManager.Find(t => t.Id == client.Entity.UID);
            }
            if (client.Entity.WTitles == null || client.Entity.WTitles.Data == null || client.Entity.WTitles.Data.Length == 0) return;
            var myPacketReader = new BinaryReader(new MemoryStream(client.Entity.WTitles.Data));
            var _count = myPacketReader.ReadByte();
            client.Entity.WTitles.Points = 0;
            bool tEqquipped = false;
            for (var i = 0; i < _count; i++)
            {
                var _type = myPacketReader.ReadInt16();
                var _id = myPacketReader.ReadInt16();
                var _equipped = myPacketReader.ReadBoolean();
                if (!tEqquipped && _equipped)
                {
                    tEqquipped = false;
                }
                else if (tEqquipped)
                    _equipped = true;
                var pkt = new TitleStorageProto()
                {
                    ActionId = Action.Update,
                    Points = client.Entity.WTitles.Points,
                    Type = _type,
                    Id = _id,
                    Value = new TitleValue()
                    {
                        Type = _type,
                        Id = _id,
                        Equipped = _equipped
                    }
                };

                client.Entity.WTitles.Points += StorageManager.GetTitlePoints(_type, _id);

                if (_equipped)
                    if (StorageManager.Wing(_type, _id))
                        client.Entity.EquippedWing = StorageManager.Wing(_type, _id);
                    else if (StorageManager.Title(_type, _id))
                        client.Entity.EquippedTitle = StorageManager.Title(_type, _id);

                client.Send(FinalizeProtoBuf(pkt));

            }
            client.Entity.UTitlePoints = client.Entity.WTitles.Points;
        }

وبكيدا يكون موضوعنا خلص

 

خمس اشكال لودرات لفتح كونكر تهيس يمكن التعديل عليها Lodars Open Conquer

بسم الله الرحمن الرحيم

انهردا معانا موضوع جميل واضافة جديدة لكل سرفر بيدور على اشكال جديدة واضافات تكون مميزة لسرفره 

ايه هيه الاضافة خمس لودرات لفتح كونكر يعنى الايكونة اللى بتضغط عليها عشان تفتح منها كونكر باشكال جديدة وجميلة وكمان ممكن تعدل عليها بكل سهولة وتكتب عليها وكل حاجة 

صورة

نيجى لتحميل الودرات


وبكيدا يكون موضعنا خلص اشوفكوم فى اضافات تانية سلام

اشكال جديدة لرينك النوبلتي الدونيشن رائعة New Rank Skins

بسم الله الرحمن الرحيم

معانا انهردا اشكال جديدة لرينك الدونيشن للناس اللى عايزة تخلى سرفرها مختلف 

نوضح اكتر بمعنى ان الكينج والبرنس والديوك وهكذا كل واحد ليه شكل جديد والاسم مكتوب بطريقة جديدة

ودى صورة للاشكال للى عايز يجربها

 كل اللى هتعمله هتفك الملف دا فى الباتش او فى الكلينت

لتحميل الملف

الاوتو اسكيل كاملة زاى كونكر اونلاين Skill Auto level 100%

بسم الله الرحمن الرحيم

انهردا معانا اضافة مهمة مش فى كل السورسات كاملة

وهيه الاتو سكيل معاانا زاى كونكر اوونلاين مفيش اختلاف

نضفها بقى 

هنخوش الكلاس دا GameState وتدور على الكود دا

public void LoadItemStats() 

هتضيف تحت القوس ال Region

 

#region MyRegion AutoSkills//Promote
            //Khaled Edit 
            //There Is Many Skills Should Be Edit ;) 
            if (Entity.Level >= 1)
            {
                if (Entity.Class >= 80 && Entity.Class <= 85)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(12240))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12240 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12290))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12290 });
                }
                if (Entity.Class >= 100 && Entity.Class <= 102)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1000))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1000 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1005))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1005 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1010))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1010 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 15)
            {
                if (Entity.Class >= 40 && Entity.Class < 45)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(8002))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 8002 });
                }
                if (Entity.Class >= 10 && Entity.Class < 15)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 20 && Entity.Class < 25)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 50 && Entity.Class < 55)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(6011))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 6011 });
                }
                if (Entity.Class >= 60 && Entity.Class < 65)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(10490))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10490 });
                    if (!Spells.ContainsKey(10390))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10390 });
                    if (!Spells.ContainsKey(10415))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10415 });
                }
                if (Entity.Class >= 70 && Entity.Class < 75)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(11070))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11070 });
                    if (!Spells.ContainsKey(11110))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11110 });
                    if (!Spells.ContainsKey(11140))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11140 });
                }
                if (Entity.Class >= 80 && Entity.Class < 85)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(12300))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12300 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12320))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12320 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12340))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12340 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12330))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12330 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12270))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12270 });
                }
                if (Entity.Class >= 100 && Entity.Class < 102)
                {
                    Entity.Class++;
                }
            }
            if (Entity.Level >= 20)
            {
                if (Entity.Class >= 50 && Entity.Class <= 55)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(11180))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11180 });
                }
                if (Entity.Class >= 60 && Entity.Class <= 65)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(10410))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10410 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 23)
            {
                if (Entity.Class >= 40 && Entity.Class <= 45)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(8001))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 8001 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 40)
            {
                if (Entity.Class >= 40 && Entity.Class < 45)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(11620))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11620 });
                    if (!Spells.ContainsKey(11610))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11610 });
                    if (!Spells.ContainsKey(11660))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11660 });
                }
                if (Entity.Class >= 10 && Entity.Class < 15)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(1110))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1110 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1015))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1015 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1115))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1115 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1270))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1270 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1190))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1190 });
                }
                if (Entity.Class >= 20 && Entity.Class < 25)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(1015))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1015 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1025))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1025 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1020))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1020 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1040))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1040 });
                    if (!Spells.ContainsKey(11200))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11200 });
                    if (!Spells.ContainsKey(11190))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11190 });
                }
                if (Entity.Class >= 50 && Entity.Class < 55)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(6000))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 6000 });
                    if (!Spells.ContainsKey(11230))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11230 });
                    if (!Spells.ContainsKey(11170))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11170 });
                }
                if (Entity.Class >= 60 && Entity.Class < 65)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(10381))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10381 });
                    if (!Spells.ContainsKey(10395))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10395 });
                    if (!Spells.ContainsKey(10420))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10420 });
                    if (!Spells.ContainsKey(10421))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10421 });
                    if (!Spells.ContainsKey(10422))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10422 });
                    if (!Spells.ContainsKey(10423))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10423 });
                    if (!Spells.ContainsKey(10424))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10424 });
                }
                if (Entity.Class >= 70 && Entity.Class < 75)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(11030))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11030 });
                    if (!Spells.ContainsKey(11060))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11060 });
                    if (!Spells.ContainsKey(11130))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11130 });
                }
                if (Entity.Class >= 80 && Entity.Class < 85)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(12120))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12120 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12130))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12130 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12140))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12140 });
                }
                if (Entity.Class >= 132 && Entity.Class < 135)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(1055))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1055 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1195))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1195 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1125))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1125 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1050))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1050 });
                    if (!Spells.ContainsKey(10309))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10309 });
                }
                if (Entity.Class >= 142 && Entity.Class < 145)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(1195))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1195 });
                    if (!Spells.ContainsKey(1125))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1125 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 45)
            {
                if (Entity.Class >= 132 && Entity.Class <= 135)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1085))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1085 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 46)
            {
                if (Entity.Class >= 40 && Entity.Class <= 45)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(8000))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 8000 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 50)
            {
                if (Entity.Class >= 40 && Entity.Class <= 45)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(11590))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11590 });
                }
                if (Entity.Class >= 132 && Entity.Class <= 135)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1090))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1090 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12370))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12370 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12390))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12390 });
                }
                if (Entity.Class >= 142 && Entity.Class <= 145)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(12380))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12380 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12400))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12400 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 52)
            {
                if (Entity.Class >= 142 && Entity.Class <= 145)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1180))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1180 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 55)
            {
                if (Entity.Class >= 132 && Entity.Class <= 135)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1095))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1095 });
                }
                if (Entity.Class >= 142 && Entity.Class <= 145)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1150))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1150 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 60)
            {
                if (Entity.Class >= 132 && Entity.Class <= 135)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1075))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1075 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 61)
            {
                if (Entity.Class >= 20 && Entity.Class <= 25)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1051))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1051 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 65)
            {
                if (Entity.Class >= 142 && Entity.Class <= 145)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1120))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1120 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 70)
            {
                if (Entity.Class >= 10 && Entity.Class < 15)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 20 && Entity.Class < 25)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(11160))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11160 });
                }
                if (Entity.Class >= 40 && Entity.Class < 45)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(8003))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 8003 });
                    if (!Spells.ContainsKey(8030))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 8030 });
                    if (!Spells.ContainsKey(11650))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11650 });
                }
                if (Entity.Class >= 50 && Entity.Class < 55)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(6001))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 6001 });
                    if (!Spells.ContainsKey(6010))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 6010 });
                }
                if (Entity.Class >= 60 && Entity.Class < 65)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(10425))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10425 });
                }
                if (Entity.Class >= 70 && Entity.Class < 75)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(11120))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11120 });
                }
                if (Entity.Class >= 80 && Entity.Class < 85)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(12280))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12280 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12200))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12200 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12170))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12170 });
                    if (!Spells.ContainsKey(12160))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 12160 });
                }
                if (Entity.Class >= 132 && Entity.Class < 135)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(1100))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1100 });
                    if (!Spells.ContainsKey(5001))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 5001 });
                }
                if (Entity.Class >= 142 && Entity.Class < 145)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(5001))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 5001 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 71)
            {
                if (Entity.Class >= 40 && Entity.Class <= 45)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(9000))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 9000 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 81)
            {
                if (Entity.Class >= 132 && Entity.Class <= 135)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1175))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1175 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 82)
            {
                if (Entity.Class >= 142 && Entity.Class <= 145)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1160))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1160 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 84)
            {
                if (Entity.Class >= 142 && Entity.Class <= 145)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1165))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1165 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 90)
            {
                if (Entity.Class >= 40 && Entity.Class <= 45)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(11670))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11670 });
                }
                if (Entity.Class >= 60 && Entity.Class <= 65)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(10400))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 10400 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 94)
            {
                if (Entity.Class >= 132 && Entity.Class <= 135)
                {
                    if (!Spells.ContainsKey(1170))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 1170 });
                }
            }
            if (Entity.Level >= 100)
            {
                if (Entity.Class >= 40 && Entity.Class <= 45)
                {
                    Entity.Class++;
                    AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 8003, Level = 1 });
                    if (!Spells.ContainsKey(11600))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 11600 });
                }
                if (Entity.Class >= 10 && Entity.Class < 15)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 20 && Entity.Class < 25)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 50 && Entity.Class < 55)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 60 && Entity.Class < 65)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 70 && Entity.Class < 75)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 80 && Entity.Class < 85)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 132 && Entity.Class < 135)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 142 && Entity.Class < 145)
                {
                    Entity.Class++;
                }
            }
            if (Entity.Level >= 110)
            {
                if (Entity.Class >= 40 && Entity.Class < 45)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 10 && Entity.Class < 15)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 20 && Entity.Class < 25)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 50 && Entity.Class < 55)
                {
                    Entity.Class++;
                    if (!Spells.ContainsKey(6004))
                        AddSpell(new Network.GamePackets.Spell(true) { ID = 6004 });
                }
                if (Entity.Class >= 60 && Entity.Class < 65)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 70 && Entity.Class < 75)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 80 && Entity.Class < 85)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 132 && Entity.Class < 135)
                {
                    Entity.Class++;
                }
                if (Entity.Class >= 142 && Entity.Class < 145)
                {
                    Entity.Class++;
                }
            }
            #endregion

وبكيدا يكون موضوعنا انتهى

سورس فونيكس الرائع بالاضافات الجديدة كاملة كلينك 6226

بسم الله الرحمن الرحيم

السورس جميل جدا تم التعديل عليه وتنزيل فيه كل الانظمة الجديدة طبعا السورس مختلف عن السورسات اللى نزلت من حيث الشكل والمسبقات والاتكات وهكذا

Version Upgrade 6226
»New Monk Epic 100%
» 100% New Wings
» New WardRobe 100%
» drop DragonBall Per Monsters
» Max Level 140
» Epic Taoist Work 100%
» Epic Ninja Work 100%
» Epic Trojan Work 100%
» Pirate Work 100%
» AssiaN Work 100%
» New Wings
» Spell Work 100%
» Lots OF New Events
» New Sash
» Several Custom Malls
» Arena & PvP Gear
» VIP Features
» Donation Reward
» Vote Rewards
» Reincarnation System
» New Garments
» DragonSoul P9 soon
» New Quest
» New Style
» New Effect
» New System
» All Work 100 % With Out Bug
» Poker full Work 100% With all In
» Chi System 100% With Rank
» Seconder PW full Work 100
» Max Stuff Level 140
» Flower System 100% With Germat And Rank
» Kiss System Work 100%
All Skills Like Tq
» Pk Exploits Work 100%
» Full New Items
» Guild System full 100%
» Capter The Flag With Rank 100%
» Skill Team with Rank
» TeamPk With Rank
» Cross server CTF 100%
» New Chamiopn Arena 100%
» Team Qualifer 100%
» New Cracter Thender Snow
» Sub Class All Work 100%
» Detoxinc matreal full Work
» New Vip System
» New Guilds Skills War And Items
  دى بعض مميزاته 





تحميل السورس


تحميل الباتش

سورس تيرور بشكلة الجديد وبالسيستم الجديد بعد التعديل كلينت 6230

بسم الله الرحمن الرحيم

انهردا معانا سورس تيرور الرائع اللى عجب الكتير من الناس

السورس مضاف فى الجديد القطة وكل حاجة نزلت فى اونلاين انشاء الله موجودة

اللعبه 3 كنج 15برنس 22 دوك
دروب 1-7 سبس
اّلاّتاّك فــكسد 100%
الوار دروب فكسد وبيسيف
الاينر بور
الاليت بيكي , التيم ارينا , الاسكل تيم بيكي ,كابتشر فلاج 100%

ودى اهم الحجات اللى لازم نتكلم عنها نشوف صور بسيطة

 


تحميل السورس والقاعدة


تحميل الباتش

سورس ديسكو بالسيستم الجديد بعد التعديل كلينت 6228

 بسم الله الرحمن الرحيم

بقالنا فترة مش بنزل سورسات او اضافات لان احنا بنجهز مجموعة سورسات واضافات جديدة وجميلة ومفيدة 

نخوش فى موضوعنا وهوا سورس جميل ورائع ناس كتير استعملته وعجبها ف حبينا ننزل بقى اصدار جديد ليه والسيستم الجديد اللى هوا دلاب الملابس او عالم الاحلام  بيسيف وكله تمام

صور






تحميل السورس 



تحميل الباتش

سورس رامبو متعرب بالسيستم الجديد كامل بدون اى مشاكل

بسم الله الرحمن الرحيم

بقالى فترة منزلتش موضيع لانى شغال فى كام سورس وكام اضافة عشان انزل كله مرة واحدة ماس طلبت سورس عربى

انا اخترت سورس رامبو بعد حل مشاكله وتم تعريبه السورس مش محتاج معرفة واضافة السيستم الجديد موجود وكل جديد

ومش هرغى كتير واكتب مميزات كل شوية متكررة اللى هقدر اقوله فى كل جديد




 تحميل السورس والباتش والقاعدة فى فولدر واحد